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YOKOSO

Tchutchu, c'est quoi ?
Je demanderais plutôt, c'est qui ?
Tchutchu c'est mon fils enfin son surnom et ce blog est né le même jour que lui.
Pourquoi ?
Simplement parce que j'en avais envie. C'est un peu comme un journal de bord dans lequel je parlerai de tout, sur tout, sans prétention, enfin j'essaierai, et surtout je parlerai de mon fils, avec l'espoir qu'un jour ce soit lui qui prenne la parole.
.....Bon bah maintenant y aussi sa soeur Ako !!!!!

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Shonan Beach FM

11 janvier 2008 5 11 /01 /janvier /2008 22:41

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Ca court en ce moment les news sur la version next gen des titres phares de la baston.
D'un coté Capcom nous concocte un Street fighter 4 100% 3D, avec une esthétique qui fait déjà débat sur les forums:

street-fighter-4.jpg

Tandis que Namco nous refait le coup du perso caché, qui ne l'est plus, exclusif à chaque support (rappelez vous Spawn, Link et Heihashi Mishima (de tekken) pour respectivement les versions Xbox, gamecube et PS2 de soulcalibur 2). On trouvera donc Yoda pour la Xbox 360 et Dark Vador pour la version PS3, et je vous le donne en mille, les forums s'enflamment entre partisans et détracteurs.

soulcalibur-4.jpg

soulcalibur-4-bis.jpg

Moi au final je n'ai qu'une question: Lequel de street fighter ou de soulcalibur va enterré l'autre? 
Et oui a force de guerre permanente entre 'crosoft et sony, bluray et hd-dvd, sonic et mario, heckel et jeckel, Elie et Dieudonné.......on fini par voir le mal partout.

Allez, Mangez équilibré et buvez frais, vive 2008 !!!!! 

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25 juillet 2007 3 25 /07 /juillet /2007 00:17
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Pourtant il faut le reconnaitre je ne suis plus le joueur que je fus avec ma megadrive, et depuis hormis ma petite Dreamcast chérie, j'ai bien du mal a accrocher, même sur PSP je rame.
Avec les dernières Consoles, je suis pas de l'état de joueur à celui de spectateur. Je fais partit de ces incompris, qui sont capables de rester des heures à regarder jouer les autres, simplement pour le plaisir jubilatoire de les voir progresser dans un jeu, voir de le finir.
C'est d'ailleurs, si je mets le mode philosophie de comptoir en mode ON, un peu une façon détourner de terminer un jeu sans se casser le c.. à y jouer. Une sorte de fuite devant la difficulté que représente le jeu, la dualité entre le moi et le surmoi, le manque d'argent pour racheter le dernier paddle qui a fini contre le mur ou la facilité tout simplement ??? non pas franchement car tout s'apprécie dans le déroulé d'un jeu, et sérieusement ça vaut largement un film, j'ai pas dit un bon film, mais les nanars de la téloche assurément.
Donc tout ça pour en venir à Metal Gear Solid 4. Le jeu qui me ferait acheter une PS3, à condition qu'un joueur soit fourni avec !!!! et de préférence un qui maitrise le jeu.
La vidéo qui suit, même si elle est longue a télécharger (armez vous de patience), elle mérite largement le détour pour vous montrer ce que sera MGS 4 sur PS3. C'est tout bonnement hallucinant, J'ai très peu jouer à la série des MGS mais il faut reconnaitre à Ideo Kojima, un talent indiscutable. C'est beau, très beau, sublime même, technique et abordable à la fois. Surement le jeu qui fera exploser les ventes de la PS3.

Alors comme je suis un gros boulet, qu'il est tard et que tant pis, voici le lien pour vous ouvrir la vidéo en 16/9ème et haute résolution.


Bon allez, ça depasse sur le coté droit mais tant pis !!!

 
Le premier qui le termine, il peut m'inviter je viens !!!!!!
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14 juillet 2007 6 14 /07 /juillet /2007 00:28
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Au début je n'étais pas fan de la Wii car je pensais que le concept allait s'essoufler par manque de profondeur. Je suis toujours dubitatif mais forcé de reconnaitre qu'un tel succès ne peut déboucher sur une mort soudaine, donc il y a forcément quelque chose que je dois connaitre avant de juger.
Et plus je vois les accessoires qui sortent, officiels et tiers, plus j'ai envie de m'y essayer. Tant le fun semble être présent. Et puis vu la politique de Sony avec la PS3, je sais ou vont passer mes économies.
En tout cas, tout ça pour parler de ça:

Nyko-Wii-Party-Station-nyko-wii.jpg

Le top de la convivialité selon Nyko, pour quatre joueurs forcément, on trouve:

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4 porte cannette contenant un gel pour garder la fraicheur

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Un tiroir permettant de ranger 2 nunshuks, juste au dessus on apreçoit une sortie de ventilo pour sécher les doigts (et éviter de flinguer le plasma à quinze mille avec une manette planté en son centre), 4 petit écrans à cristaux liquides pour afficher manuellement les resultats de parties gagnantes.

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4 emplacements pour y loger la wiimote, et suprême de tout, un plat pour poser les chips au centre.
Proposer à 24$99, je me sens bien capable de l'acheter avant même d'avoir la console.

Niko le site.
Vu sur Gizmodo.
Je reste
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20 mai 2007 7 20 /05 /mai /2007 22:23
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Ouh ouh !!! il est de retour, mon premier jeu en réseau, le grand Starcraft, fait son retour après 10 longues années.
Sacré meilleur RTS parmi toute la floppée de l'époque (RTS pour Real Time Strategy, devenu STR Stratégie en Temps Réel en français), ce jeu était une vrai bombe à l'époque, chacun son camp Terran, Zerg ou Portoss, pour des purs instants de bonheur, de grands moment de boucherie (des-)organisée, de rush de folie et de stratégies foirreuses finissant en fort Alamo, que de grands moments, que de grands souvenirs. J'en aurai presque un pincement au coeur.
Toujours est il que Blizzard vient d'annoncer officiellement la suite, sobrement intitulée: Starcraft II. Les premières photos d'écrans sont disponibles un peu partout sur la toile. Un petit tour par le site officiel s'impose:
http://eu.starcraft2.com/

Le jeu s'annonce fidèle à l'esprit du premier opus, à voir le jour de sa sortie.
En attendant, si vous voulez vous regaler avec les vidéos c'est ici.

Mattez la cinématique, elle ne demande qu'à être vue.
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31 mars 2007 6 31 /03 /mars /2007 23:02

Moi qui pensais avoir une certaine culture du jeux vidéo, et accessoirement être Sega fanboy dans ma frêle jeunesse et bien ma fierté vient d'en prendre un coup. Je vous laisse prendre une leçon de jeux vidéo:

 

Assurement j'ignorais l'existence de ce produit, je pense ne pas me tromper en avançant qu'il n'a jamais du sortir du territoire nippon. En tout cas, tous autant que nous sommes à avoir vu cette pub, nous nous coucherons moins c.. ce soir.

Vu sur TVinJapan.

 

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29 mars 2007 4 29 /03 /mars /2007 21:25

 

Petit pub pour un jeu "déesse" : Motto Eigo Duke, qui vous apprends l'anglais pour plus vous faire enfler au fast food.

 

Admirez moi ce magnifique "thank youuuu !!" à la fin, rahhh je suis sous le charme.

Vu sur JapanProbe.

 

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21 mars 2007 3 21 /03 /mars /2007 22:58

Je viens de recevoir une carte postale de deux copines en vacances et je trouvais sympa de vous la faire partager:

Alors ??? bon Ok c'est naze comme intro. En fait je suis tombé la dessus par hasard (si si je vous jure que c'est vrai), et l'envie m'est venue de parler de cette catégorie de jeux, totalement inexistante chez nous mais au combien répandue au japon: les jeux de cul. Pour tout dire je n'y connais mais alors strictement rien ( mais si bord.. je vous jure que c'est vrai) et donc vous n'en connaitrez pas plus a la fin de cet article. Simplement pour avoir vu la jaquette de plusieurs d'entre eux (c'est modeste mais c'est vrai), il faut tout de même avouer que les dessins sont a tomber à la renverse (pas tous, mais presque), sauf bien sur si l'on est allergique aux mangas et à cette représentation de la gente féminine très gatée par la nature.

Car si il y a une chose en commun à la plupart de ces jeux ce sont les extraordinaires protubérances mammaires dont sont pourvues les victimes héroïnes. Dans le genre boite a fanstames on a pas fait mieux depuis l'invention des implants en silicone. Regard enjoleur, taille de guêpe, visage d'ange et poitrine de folie sont les maitres mots, bon après ça, ça cause soumission, torture, viol-ence, humiliation, j'en passe et des meilleurs, mais ça c'est encore une autre histoire, suffit de voir une fois dans sa vie un film X japonais pour comprendre que la nymphomane qui en redemande c'est pas leur truc, le public la bas est plutot amateur d'innocence souillée pour la première fois, et si possible avec un zeste de violence et de perversion. Donc finalement, rien d'étonnant a retrouver cela dans ces fameux jeux hauts en couleurs aux graphismes débridées (bah oui quoi, zavez vu les yeux ronds des gonzesses !!), dont peut être la seule différence avec les films, est la totale pureté de ses héroïnes, puisque 100% virtuelles (je déconne pas, le coup de la vierge effarouchée c'est pas du pipo).

Ce que je me demande au final c'est l'intérêt que peuvent bien avoir ces jeux, au dela de la satisfaction hormonale du gamer. J'ai vu sur des forums qu'il y avait chez nous, en france, des amateurs du genre, et comme je ne veux pas mourir con, peut être qu'un jour si je trouve le temps, j'essaierai de répondre moi même a ma question.

Voilà, je ne savais pas quoi raconter ce soir, et vous vraisemblablement vous ne saviez pas quoi faire, donc finalement, j'ai écris un truc qui me passait par la tête (oui oui la tête) et vous vous l'avez lu, en vous disant "put'.. j'ai rien capté à ce qu'il a raconté" mais au fond on s'en fout le principal c'est d'avoir pu reluquer des gonzesses à moitié à poil.

Vous voyez je vous avais dit que vous n'en sauriez pas plus a la fin de l'article.

 

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18 juillet 2006 2 18 /07 /juillet /2006 15:53

Shenmue online, la suite tant esperee de shenmue 2 mais qui en fait n'en est pas une, mais simplement un gigantesque jeu en ligne multijoueur reprenant l'environnement de Shenmue 2 fait parler de lui. Depuis le temps qu'il est en prepa, le jeu vient de refaire surface avec ces quelques images. Des infos que j'en avais, il devait s'agir d'un jeu PC mais cible uniquement pour le marche asiatique, y a t il eu du changement entre temps? je ne sais pas. En tout cas, en grand fan de la saga j'attends la suite Mr Yu Suzuki.

.......................................ouhhhh ma dreamcast, pourquoi t'ont ils si vite abandonnee ????

 

Vu sur le JdGamer et Clubic

 

MaJ: allez voir ici pour plus de news, apparement des infos plus precises seront donnees au China Joy (china game show) a la fin de ce mois.

 

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1 avril 2006 6 01 /04 /avril /2006 23:07

Attention, ceci n'est pas un test.....
Je viens de m'essayer à "Black" sur PS2 et je dois dire que ça le fait, et ça le fait même grave. Alors que je commence à me lasser de Galaxy War et Exile, la stratégie c'est sympa mais ça manque un peu d'action..... au fond je suis très arcade, mais bon, passons.......je me suis laissé tenter par 'Black" dont les échos que j'avais pu entendre semblait le désigner comme une valeur sure.
Je préviens tout de suite, j'aime bien les FPS mais je m'en lasse vite, très vite... peut être parce que je ne suis pas très doué.... et bien avec Black c'est pas pareil, il y a dans ce jeu un je ne sais quoi de plus par rapport aux autres. Tout d'abord, visuellement on sent que la PS2 donne tout ce qu'elle peut et ça fait plaisir à voir, les impacts qui ne disparaissent pas, l'interaction avec le décor (alors là je jubile), ça casse, ça explose de partout et avec panache en plus.
Pour l'instant ce qui me bluffe bien, c'est de suivre le tracé du RPG7, une fois que vous venez de le tirer, un vrai bonheur. L'ambiance sonore est présente et colle parfaitement bien à l'action, les bruitages sont superbes avec des variantes suivant les armes mais aussi en fonction de l'environnement dans lequel vous êtes quand vous tirez (echo, étouffé, amplifier) mais aussi de votre état de santé.
Vraiment je suis emballé par ce jeu. Pour l'instant je me le fait petit kiki, en mode facile, mais ça m'évite de baisser les bras trop tôt et de m'en lasser.
Sinon dans le registre des idées sympas la vision qui devient flou quand vous rechargez votre arme; je m'explique l'arme est net et l'horizon floue, normal car quand vous rechargez une arme,une vraie, vos yeux ne sont pas sur l'horizon mais sur votre arme, sauf si vous vous appelez rambo ou J. Bond. Les ennemis aussi, meurent de différentes façons, ils tombent sur les obstacles en épousant leur forme. Je ne parlerai pas de l'IA des ennemis car en mode facile c'est un peu lège pour juger.
Au niveau jouabilité, c'est comme tout, question d'adaptation, perso je m'y suis fait, encore des erreurs de manip, mais la dessus je ne suis pas regardant, c'est une console pas un PC donc je ne compare pas avec la mania souris+clavier.
Quant à l'histoire......euh j'avoue que je n'ecoute pas franchement le Blabla des cinématiques, d'ailleurs il est regretable qu'on ne puisse pas les zapper. A mon sens le scénario d'un FPS aussi fouillé soit il, reste du "Kill them all", et justifier du KtA, bah demandez à G.W. Bush c'est le roi des excuses bidon pour jusitfier du KtA,  allez je passe, car mon but c'est défourailler dans la joie et la bonne humeur.
Je ne donne pas de note car comme je l'ai dit ce n'est pas un test, et surtout pour noter il faut des références pour juger........et je n'en ai pas. Donc ça reste mon opinion sur ce jeu, un coup de coeur que je recommande, un bon jeu PS2 avant la déferlante des consoles Next Gen.

Pour un regard plus pro: Test gamekult.





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